字节不发AI红包,却在一统江湖,字节发钱
时间: 2026-02-24 18:41作者: 烟云龙钰2026年春节前夕,互联网巨头们的“红包大战如火如荼。腾讯元宝豪掷10亿,百度文心瓜分5亿,阿里千问更是抛出30亿“春节请客计划”。
三大巨头携总计45亿元的巨额资源入场,试图用真金白银“购买”用户的AI使用习惯。
而在这波大战中,本位于AI应用下载量第一(豆包)的字节跳动却低调无声,然后打出了一记重拳:
视频AI工具Seedance 2.0。
没有红包诱惑,没有下载激励,只有一句狠话:“Kill the game”(杀死比赛)。
01 为何字节,敢于不发红包?
金庸小说《笑傲江湖》中有个概念“无招,胜有招”。
当竞争对手们搞撒钱换流量的传统玩法时,字节似乎不为所动,这种“不动如山”,源自于本身的江湖地位:
数据显示,豆包日活已突破1亿,而腾讯元宝发红包前日活仅为数千万,阿里千问也只有数百万量级。
在没有发放红包且买量投入远低于竞品的情况下,豆包就用实力实现了用户规模的领先。
这时候如果下场和“晚辈”们打架,自然显得降身价。
但字节也并非没有作为,而是选择了在更高的维度作战:当友商在为红包绑定的用户数据狂欢时,字节已经掏出了下一代内容创作的基建——AI视频生成。
元宝也好、千问也好,目前主打的生态还是文本和图片,但在当前最为火热的短视频领域,很难帮用户根据想法生成作品。
所以Seedance 2.0的发布,就在AI视频圈引发了前所未有的关注。
光是一份产品说明文档,就被几百人同时在线围观了十几个小时,这在互联网产品史上实属罕见。
那么,Seedance 2.0强在哪里呢?
一,创作能力质的飞跃。
Seedance 2.0支持图像、视频、音频、文本四种模态输入,可同时参考9张图片、3段视频和3段音频,总计12个参考文件。
创作者只需在提示词中通过“@素材名”就能精准调用每个元素,就像一个导演指挥一个专业的拍摄团队一样。
二,让小白也能成为大师
传统的AI视频生成需要详细描述镜头运动,而Seedance 2.0能够根据情节自动规划分镜和运镜。这一突破极大降低了创作门槛,让普通人也能产出具有专业镜头语言的内容。
这就让没有影视行业从业经验的小白,也能随心所欲的创作出大片。
而且Seedance 2.0还有一大突破:能在多个镜头间维持角色和场景的一致性,生成包含多个镜头切换的完整叙事片段,整体特征保持高度稳定。
这就解决了演员会“换脸”,前后不一致的问题,而Seedance 2.0的这一能力让未来的AI长视频创作成为可能,也打破了当前AI视频仅限于短片的魔咒。
三,出色的音画同步。
以往的AI视频为什么会被观众诟病出戏?主要原因,就是音画不同步,口型和词不同步。
而Seedance 2.0在生成视频的同时,也可以生成匹配的音效和配乐,并支持口型同步和情绪匹配。
角色说话时的嘴型非常准确,甚至表情也会随语气变化,视听一体化达到了一个新的高度。
在多镜头连续生成中,主体特征保持高度稳定,有效解决了长期困扰行业的“脸部崩坏”和“风格漂移”问题。这意味着AI视频正从“短视频素材”走向“叙事性长内容”。
一位外媒的博主如此评价:“Seedance 2.0就是当前最强视频模型”
而Seedance 2.0最让行业震撼的,还不仅仅是功能的突破,而是成本优势。
首先,是时间成本:传统视频生成工具存在较高的“抽卡”概率,生成10个视频中通常只有1-2个可用,实际成本远超理论值。
Seedance 2.0将视频可用率从行业平均的20%提升至80-90%以上,这意味着实际成本降低了60%以上。
其次,是价格成本: 在AI视频领域,成本结构决定商业化能力。如果一个90分钟的项目,传统制作成本可能需要数万元,而使用Seedance 2.0,成本可以降至千元级别。
这种数量级的成本下降,将彻底改变视频内容的商业模式。
尤其是对短剧行业,冲击很大。短剧制作成本中,演员、场地、团队占大头。如果AI能生成足够质量的视频,这些成本可能被削减90%以上。
更重要的是,制作周期从天级缩短到分钟级……可以说是恐怖如斯!
02 为什么是字节?
都在搞大模型,为何字节的东西能被用户贴上“好用”的标签?为何能率先推出视频大模型?
Seedance 2.0的成功,和字节本身的生态内容有很大的关系。
底层逻辑上,字节拥有豆包大模型作为技术底座,能够提供强大的自然语言理解、多模态生成等核心AI能力。
在中层,字节有智能体平台“扣子空间”连接应用场景,可以将豆包大模型的复杂技术封装成易用的工具和API,这就极大地降低了开发者与企业使用先进AI的门槛。使得创新不再局限于字节内部,吸引了更多外部参与者,共同丰富了基于字节AI生态的应用场景。
在顶层上,Seedance 2.0与即梦、豆包等应用形成了一整套的产品矩阵,可以直接服务海量用户,并收集真实数据。
数据,是大模型成长的燃料和关键。
特别值得关注的是,字节内部对AI创新的资源投入和赛马机制。
据透露,目前至少有三支团队在竞争“下一个抖音”的席位:即梦、豆包和抖音自身的AI创新项目。
这种内部竞争机制,是字节持续创新的核心动力。
别忘了,字节还是当下互联网巨头中,为数不多还在大幅度提高工资的。
03 技术,比红包更重要
对内部加强激励,对外部减少推广,与竞争对手的红包大战相比,字节跳动的策略显得更为理性,也更务实。
老实说,红包营销很容易导致“领完即走”的现象,难以构建真正的用户黏性。
因为真正能留住用户的,还是长期价值,简单点说,就是这个东西“究竟好不好用”?
从成本效益看,红包补贴是持续消耗,且需要不断加大投入才能维持效果。
而Seedance 2.0则是把钱投入到技术上,一旦技术成熟,其边际成本几乎为零。
张一鸣曾强调:培养人才要“关注长期和全局”,这一理念也体现在了这波字节的AI战略中:
去通过技术突破而非短期补贴建立竞争优势。
短期看,红包大战能带来漂亮的数据增长;但长期看,技术突破才是决定胜负的关键。
像Seedance 2.0这样需要巨大算力和数据投入的模型,现在已不是创业公司能够轻易涉足的领域,未来行业可能形成由少数大厂主导的格局。
谁能拔得头筹,自然就会最先占领用户心智。
此外,因为视频工具的推出,可以让相关应用场景将快速扩展。
从短视频创作到广告营销,从教育内容到影视制作,当用户们适应了Seedance 2.0这样的工具,也就很难转投别人家的应用。
没有参与45亿红包大战的字节跳动,或许正是看透了这一点:真正的江湖统一,从来不是靠撒钱能达到的。
在无相君看来,2026年春节的AI红包大战会成为一段有趣的商业谈资,但真正改变行业格局的,或许是那个没有参与红包大战的公司。
而字节已经占得先机。